Přeskočit na obsah

Korea – IL-2 Series –  AI: What’s Next

Ach ta umělá inteligence. Někdo na ni nadává, někdo ji opěvuje, ale stala se součástí dnešního života. A tak i Korea do současného vzorce zapadá. Zlepšování umělé inteligence letadel zůstává jednou z klíčových oblastí vývojářů tohoto simulátoru. V současné době se zaměřují na další zlepšení jejího chování v různých situacích a zdokonalují jednotlivé scénáře. Prioritou je řešení úkolů, které jsou pro hratelnost nejdůležitější. Jednou z nejvýznamnějších výzev se ukazuje být klíčová vlastnost mapy a to je její velikost. Je to vlastně poprvé, kdy se potýkají se situací, kdy stíhací operace jedné strany po celou dobu války vyžadovaly překonávání značných vzdáleností.

Nadcházející aktualizace 1.004, která je plánována na příští týden, přinese celou řadu změn. Jednou z nich je například profil výšky a rychlost letu. Například generování misí bude zohledňovat faktor, kdy mezilehlé body trasy jsou nastaveny v požadované nadmořské výšce na základě letové vzdálenosti a typu letadla. Dále zdokonalili výpočet, který bude určovat, kdy se letadla ovládaná umělou inteligencí rozhodnou vrátit na základnu: po vyčerpání munice nebo dosažení minimální rezervy paliva. Hmmm. To zní fakt zajímavě.

Hodně zajímavě vypadá tato pasáž:

Even now, immediately after takeoff, you can issue the “Hold Formation!” command to your wingmen, after which they will take no action unless you give them another command. We also plan to add an option that will make waiting for player commands while remaining in formation the default behavior.

Božínku můj, tohle vše ať zpětně zavedou i do Great Battles. To by bylo něco. Obávám se však, že se toho nikdy nedočkáme. Proto budeme doufat, že po Korei přijde druhoválečný pacifik a pak snad i zpět Evropa a východ a my se toho dožijeme 😀 .

A co dalšího přinese aktualizace 1.004 v příštím týdnu? Bude zahrnovat již zmíněná vylepšení umělé inteligence, ale i další dlouho očekávané změny. Zaprvé, existují různé optimalizace VR. Hlavním cílem je zlepšení FPS při útoku na koncentrace pozemních vozidel. Zadruhé, do kariéry velitele bude přidáno několik typů misí spolu s dalším vylepšením hlavního herního režimu, včetně dlouho slibovaného trvalého poškození objektů na mapě mezi misemi. Zatřetí, v rámci práce na letadlových lodích přidají zcela nový systém k vykreslování mělké vody, který jasně zviditelní mořské dno. Tím se zlepší vzhled přístavů a ​​dalších oblastí s mělčinami. Jejich vizuální vzhled se posune na zcela novou úroveň.

Celý vývojářský blog č.87 najdete zde

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Web používá Akismet ke snížení množství spamu. Zjistěte, jak jsou zpracovávány údaje z komentářů.