Alan Grey Page
22Zář/0917

Patch 4.09 – Readme

Team Daidalos
Warning: The current version 4.09m is not compatible with the previous versions of the sim when playing over the network (Online). Both the server and client must have the appropriate versions in order to connect.

Maps – final versions of
Bessarabia
Iasi
Odessa
MTO
MTO Light
Slovakia Summer
Slovakia Summer Light
Slovakia Winter
Slovakia Winter Light

New Planes
Avia B-534-IV (flyable)
CW-21 (AI only)
Fokker D.XXI – 5 versions (Only SARJA 3 Early and Late flyable)
Fiat G.55 Series I (early and late – AI only)
I-15bis (AI only)
I-16 Type 5 + Ski version (flyable)
I-16 Type 6 + Ski version (flyable)
Letov S-328 (AI only)
Re.2000 (AI only)
SM.79 (flyable)

Cockpits
MC.200 series 7 and series 7 FB flyable (new cockpit)
MC.200 series 3 (improved original cockpit)

Ground objects
MBV-2 and MBV-2 (flak version) trains have new models + all guns are functional

Other
Quick Mission Builder with new features
Updated new default skin pack
Parachutes are not AAA target anymore
Navigational lights turned off during flight by AI planes
Pylon/bomb racks weight fixed -> better climb and takeoff performance for planes armed with external ordnance

Corrections in Flight Models (by Maddox Games)
MC-200 increased airframe drag-> reduced speed
P-11c corrected rudder roll response. Previously left rudder was inducing right roll and vice versa.
Ta-152C wing area corrected from Fw 190D-9 values (~1.2m²) -> slightly improved turn performance
DB-603L critical altitude increased from 9200m to 10200m.

Changes in Graphics (by Maddox Games)
Increased buffer size for stationary objects (buildings etc.) to prevent freezes under some circumstances.
Colors of water corrected for Water=2,3,4 modes. Now when looking down it is no more black/dark blue.
Optimized Shaders for Nvidia 8X00 series video cards.
Added a new mode for increased visibility distance. Visibility increased from 36 km to 72km under „Clear“ and
„Good“ weather conditions.
Note: This mode is not optimized for performance: (freezes and low fps are possible on low-end systems).
This new feature is available only in „Perfect“ game graphics mode.
Also, there is a possibility to have problems with clouds and their shadows at far distances, due to some engine limitations.

Modify your conf.ini string in the [Render_OpenGL] section to use this mode:
LandGeom=3 (new mode is ON)
LandGeom=2 (back to normal mode)

Daidalos Team would like to thank all external beta testers from the following virtual squadrons for their hard work: Letka 13, 6° Stormo Virtuale, 102nd-YU, 352nd VFG, Kraken, and Sean Trestrail

4.09 Readme (Light) - English, Russian, German, French
4.09 full PDF Guide (50MB) - English only

14Zář/0943

Team Daidalos 4.09m – mini preview

Team Daidalos

Nikdo už tomu asi nevěřil. Přiznám se, že ani já ne. Byl jsem smířen s tím, že jedinou volbou budou módované verze AAA, C6, Ultr@pack a další. Stalo se však skoro nemožné. Vynořil se zde team, který se pustil do práce. Ano, je to TEAM DAIDALOS. Pracoval na finální verzi 4.09m. Možná je dobře, že se na veřejnost informace dostaly až v posledních dnech, protože měl klid na práci. Díky kontaktům s některými členy tohoto uskupení se mi do rukou dostává finální verze 4.09m již tento pátek. Ihned se vrhám na krátký test před oficiálním vydáním.
Velikost souboru je cca 560MB. Po snadné instalaci okamžitě spouštím IL2.

Nikdo už tomu asi nevěřil. Přiznám se, že ani já ne. Byl jsem smířen s tím, že jedinou volbou budou módované verze AAA, C6, Ultr@pack a další. Stalo se však skoro nemožné. Vynořil se zde team, který se pustil do práce. Ano, je to TEAM DAIDALOS. Pracoval na finální verzi 4.09m. Možná je dobře, že se na veřejnost informace dostaly až v posledních dnech, protože měl klid na práci. Díky kontaktům s některými členy tohoto uskupení se mi do rukou dostává finální verze 4.09m již tento pátek. Ihned se vrhám na krátký test před oficiálním vydáním.

Velikost souboru je cca 560MB. Po snadné instalaci okamžitě spouštím IL2.

4.09_01

První, co se jde vyzkoušet, je samozřejmě Quick Mission Builder. A hned zde jsou vidět první změny. Konečně je zde možnost pestřejšího nastavení rychlé mise. Co bych možná uvítal, je větší množství map na výběr, ale tak se konečně můžeme vyzkoušet i jiné mapy než je Smolensk, Moskva a další. Je zde Slovensko jak v zimní tak i v letní verzi. Momentálně asi nejlepší mapa pro IL2.

4.09_02

A co vlastně nový patch nabízí?

Mapy:
finální verze Slovenska (léto + zima), Bessarabia a MTO.

Letadla:
Avia B-534-IV (létatelný)
CW-21 (pouze AI) na kokpitu se současně pracuje a počítá se s ním v budoucím add-onu. implementace pro budoucí add-on
Fokker D. XXI – 5 verze (pouze Sarja3 early a late létatelné)
Fiat G.55 Řada I (early a late – pouze AI) na kokpitech se současně pracuje a počítá se s ním v budoucím add-onu. implementace pro budoucí add-on
I-15bis (pouze AI) na kokpitu se současně pracuje a počítá se s ním v budoucím add-onu. implementace pro budoucí add-on
I-16 Typ 5 verze s lyžemi (létatelný)
I-16 Typ 6 verze s lyžemi (létatelný)
Letov Š-328 (pouze AI) na kokpitu se současně pracuje a počítá se s ním v budoucím add-onu. implementace pro budoucí add-on
Re.2000 (pouze AI) na kokpitu se současně pracuje a počítá se s ním v budoucím add-onu. implementace pro budoucí add-on
SM.79 (létatelný)

Kokpity:
MC.200 řady 7 a řady 7 FB létatelný (nová kabina)
MC.200 řady 3 (vylepšená původní kabina)

Pozemní objekty:
MBV-2 a MBV-2 (protiletadlová verze) – vlaky mají nové modely a všechny zbraně jsou funkční

Ostatní:
Quick Builder posílení mise

Pouštím se do testování nových strojů. Nejlepší pocit mám z B-534. Po grafické stránce není co vytknout. Skvěle odvedená práce. Letový model na mě působí realisticky. Zvládnutí startu, přistání a pilotáže není vůbec jednoduché a chvilku trvá, než si na něj zvyknete. Avie je prostě „boží“. Snad se někdo pokusí vytvořit alespoň statickou kampaň na tento stroj. Jeden z dalších testovaných kousků byla Savoia-Marchetti SM. 79. Italský třímotorový bombardér. Na mě tento stroj působil jaksi nedodělaně. Nevím proč. Připomínalo mi to Ju-88. Po grafické stránce moc chyb nenajdete, ale přesto na mě vícemotorové stroje v IL2 působí nějak divně. Bude to asi závislostí na stíhacích letadlech. Celkový pohled na nové mašiny je ale více než dobrý. Rozhodně si je na DF užijete. A speciálky se teď budou dělat o 106.

Vzhledem k tomu, že na testování nebylo moc času (rodina), tak jsem se příliš nevěnoval AI strojům. Jen jsem si vyzkoušel útok na Letova Š-328. Nevím, zda byla upravena AI, ale střelec měl zatraceně dobrou mušku. Než se mi povedlo „Šmolíka“ sundat, měl jsem svůj stroj jako řešeto (Avii).Mapy. Je třeba opět zopakovat jediné. Mapa Slovenska je nejlepší, která kdy v IL2 byla. Textury jsou zvládnuté na výbornou. Pozadu ovšem nejsou ani Bessarabia a MTO. Podle mě je velmi rozumné, že jsou všechny čtyři nové mapy zabudované i do QMB.

Nevím na co konkrétního bych ještě poukázal. Je toho celkem dost a každý z vás si najde to své. Určitě při bližším prozkoumání narazíte i na chyby. Mě se to během pár hodin ale nepovedlo. Důležité však je, že oficiální IL2 žije. A já osobně jsem moc spokojený. Podle informací od členů TEAMU DAIDALOS nejde o poslední patch. Něco málo mi bylo naznačeno. A těch pár informací, co jsem se dozvěděl, mě natolik naladilo, že bych si 4.10 přál za „čtrnáct dní“.

Tímto bych chtěl poděkovat za poskytnutí 4.09m final patche TEAMU DAIDALOS

VELICE VÁM DĚKUJI

Screenshoty


11Zář/090

Patch 4.09 informace

Na fóru Slovenských vzdušných zbraní se objevila zpráva od Martina :

Anglicka + ruska verzia patchu su hotove + k tomu aj dedikovany server. Momentalne ich krvopotne stahujeme z pomaleho servera 1C k zaverecnemu testovaniu, ktore prebehne od dnes do nedele. Pokial nenajdeme ziadne kriticke chyby, tak zaciatkom buduceho tyzdna dame Olegovi zelenu na vydanie patchu.

Už se to blíží !!!!!